martes, 5 de octubre de 2010

Actividad 3: fundamentos de la ingeniería de software

La Ingeniería del Software esta dividida en capas bien definidas que permiten cubrir las necesidades del equipo de desarrollo. Así, podemos decir que disponemos de técnicas que implican Métodos, Procedimientos y Herramientas. Un determinado conjunto de estas técnicas son los ciclos de vida.

Los métodos definen como construir el software en base a unas fases:

• Planificación y estimación de proyectos. Fase inicial que permite establecer plazos y objetivos a cumplir, y recursos a utilizar durante el proyecto.
• Análisis de requisitos. Fase en la que se va a concretar las necesidades del usuario y cuáles se pueden llevar a cabo y de qué modo.
• Diseño. Va a permitir especificar cómo solucionar las necesidades del cliente y cómo llevar a cabo dichas soluciones, se harán los “planos” de la aplicación.
• Codificación. Consiste en la elaboración del programa mediante la programación del código.
• Pruebas. Fase en la que se realizan las pruebas que permitan asegurar que el software funciona adecuadamente.
• Mantenimiento. Una vez que la aplicación informática está funcionando en un sistema real es necesario hacer un seguimiento periódico para concretar ajustes y solucionar cualquier problema que pudiera surgir.

Las Herramientas, proporcionan un soporte automático o semi-automático para los métodos. Ayudan a automatizar muchas de las tareas anteriores.

• Herramientas CASE. Computer Aided Software Engineering. (Ingeniería del Software Asistida por Computador) Las herramientas CASE permiten realizan dentro del ordenador las tareas de análisis y diseño que hasta entonces venían haciéndose con lápiz y papel.
• Herramientas CAD. Computer Aided Design (Diseño Asistido por Computador). Básicamente se centran en tareas de diseño.

Los procedimientos son el punto de unión entre métodos y herramientas, es decir como y cuando se aplican los métodos y que herramientas hay que usar en cada momento.

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